Literaturverzeichnis und Quellen
Die Literaturangaben verbinden die Texte mit den einschlägigen Quellen. Die Auswahl unterstützt die weiterführenden Informationen und stellt keine systematische Literaturübersicht dar.
Gold und Mahrer
Gold JI, Mahrer NE. Is Virtual Reality Ready for Prime Time in the Medical Space? A Randomized Control Trial of Pediatric Virtual Reality… J Pediatr Psychol. 2018;43(3):266–275.
Quellentyp: randomisierte Studie zu VR bei der Blutentnahme bei Kindern. Evidenz zur Interventionsform; keine Studie zu REALICA.
Originalquelle lesenSanna und Mitarbeitende
Sanna G, Camporesi A, Diotto V, Abbiati G, Torri A, Gemma M. Virtual sedation as a substitute to pharmacological sedation during PICC placement in pediatric patients: A feasibility study. J Vasc Access. 2024;25(1):313–317. Online veröffentlicht 2022.
Quellentyp: Machbarkeitsstudie. Evidenz zu VR und Gefäßzugängen bei Kindern.
Originalquelle lesenFallea und Mitarbeitende
Fallea A, Treccarichi S, L’Episcopo S, et al. Virtual Reality Versus Monitor-Based Distraction in Children with Mild Intellectual Disability: A Preliminary Comparative Observational Study. Children (Basel). 2026;13(3):437.
Quellentyp: prospektive vergleichende, nicht randomisierte Beobachtungsstudie unter Einsatz von REALICA VR. Link zum Volltext:
Originalquelle lesenStunden und Mitarbeitende
Stunden C, Stratton K, Zakani S, Jacob J. Comparing a Virtual Reality-Based Simulation App (VR-MRI) With a Standard Preparatory Manual and Child Life Program… J Med Internet Res. 2021;23(9):e22942.
Quellentyp: randomisierte Studie zur Vorbereitung auf eine simulierte MRT. Weder spezifisch für OASI VR noch für eine autistische Population.
Originalquelle lesenDavit und Mitarbeitende
Davit CJ, Hundley RJ, Bacic JD, Hanson EM. A pilot study to improve venipuncture compliance in children and adolescents with autism spectrum disorders. J Dev Behav Pediatr. 2011;32(7):521–525.
Quellentyp: Pilotstudie zur Vorbereitung auf die Blutentnahme bei Autismus, ohne VR. Methodische Referenz, keine Validierung von OASI VR.
Originalquelle lesenTortora und Mitarbeitende
Tortora C, Di Crosta A, La Malva P, et al. Virtual reality and cognitive rehabilitation for older adults with mild cognitive impairment: A systematic review. Ageing Res Rev. 2024;93:102146.
Quellentyp: systematische Übersichtsarbeit. Betrifft andere VR-Interventionen, nicht LUCIDA VR.
Originalquelle lesenPerra und Mitarbeitende
Perra A, Primavera D, Leonetti V, et al. Virtual reality cognitive remediation tool for individuals with mild cognitive impairment: study protocol for a feasibility randomized clinical trial. Front Public Health. 2024;12:1477279.
Quellentyp: Studienprotokoll. Enthält keine Wirksamkeitsergebnisse und betrifft nicht LUCIDA VR.
Originalquelle lesenWong und Mitarbeitende
Wong WWS, Wong GHY, Choy JCP, Li DSP, Lo YL. Utilization of Immersive Virtual Reality in Cognitive Stimulation Therapy (IVR-CST) for elderly with mild cognitive impairment… PLoS One. 2025;20(8):e0330686.
Quellentyp: randomisiertes Pilotprotokoll. Enthält keine Wirksamkeitsergebnisse und betrifft nicht LUCIDA VR.
Originalquelle lesenChirico und Mitarbeitende
Chirico A, Maiorano P, Indovina P, et al. Virtual reality and music therapy as distraction interventions to alleviate anxiety and improve mood states in breast cancer patients during chemotherapy. J Cell Physiol. 2020;235(6):5353–5362.
Quellentyp: vergleichende Studie bei Patientinnen mit Brustkrebs während der Chemotherapie. Keine Studie zu REALICA.
Originalquelle lesenNiki und Mitarbeitende
Niki K, Okamoto Y, Maeda I, et al. A Novel Palliative Care Approach Using Virtual Reality for Improving Various Symptoms of Terminal Cancer Patients… J Palliat Med. 2019;22(6):702–707.
Quellentyp: prospektive multizentrische einarmige Studie ohne Kontrollgruppe. Keine Studie zu REALICA.
Originalquelle lesenNational Institute on Aging
National Institute on Aging. Memory Problems, Forgetfulness, and Aging. Abschnitt zu Mild Cognitive Impairment.
Verwendung im Dokument: allgemeine Einordnung von MCI und Abgrenzung zur Demenz.
Originalquelle lesenNICE
National Institute for Health and Care Excellence. Dementia: assessment, management and support for people living with dementia and their carers. Leitlinie NG97. Empfehlungen 1.4.2, 1.4.4 und 1.4.5.
Verwendung im Dokument: Unterscheidung zwischen kognitiver Gruppenstimulation, kognitiver Rehabilitation und kognitivem Training. Keine Befürwortung oder Empfehlung von LUCIDA VR.
Originalquelle lesenMo und Mitarbeitende
Mo J, Vickerstaff V, Minton O, et al. How effective is virtual reality technology in palliative care? A systematic review and meta-analysis. Palliat Med. 2022;36(7):1047–1058.
Quellentyp: systematische Übersichtsarbeit mit Metaanalyse; Evidenzqualität als sehr niedrig bewertet. Keine Studie zu REALICA.
Originalquelle lesenNICE zur Unterstützung autistischer Kinder und Jugendlicher
National Institute for Health and Care Excellence. Autism spectrum disorder in under 19s: support and management. Leitlinie CG170. Empfehlungen 1.1.6, 1.2.3, 1.3.1 und Abschnitt 1.5 zu alltagspraktischen Fähigkeiten.
Verwendung im Dokument: Referenz für adaptive Fähigkeiten, Kommunikation und die Einbindung der Familie. Keine spezifische Empfehlung für OASI VR.
Originalquelle lesenMaskey und Mitarbeitende
Maskey M, Rodgers J, Grahame V, et al. A Randomised Controlled Feasibility Trial of Immersive Virtual Reality Treatment with Cognitive Behaviour Therapy for Specific Phobias… J Autism Dev Disord. 2019;49(5):1912–1927.
Quellentyp: randomisierte Machbarkeitsstudie zu VR und kognitiver Verhaltenstherapie bei spezifischen Phobien autistischer junger Menschen. Immersive Projektionsumgebung; keine Studie zu OASI VR oder häuslichen Fähigkeiten.
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