Virtuelle Realität
im Dienst
der Gesundheit.
Vier Bereiche, um virtuelle Realität in die klinische Praxis und in Unterstützungsprogramme für Menschen zu integrieren.
Immersion trifft auf
individuelle Versorgung.
Die Technologie eröffnet den Zugang.
Der Ablauf wird unter fachlicher Anleitung auf den Menschen abgestimmt.
Ein Instrument.
Vier Anwendungsbereiche.
Immersive Umgebungen, angeleitete Inhalte und auf den klinischen Kontext abgestimmte Anwendungsformen.
Lernen Sie das System kennen
Finden Sie den für Sie interessanten Bereich.
Immersive Erlebnisse.
Gezielte Versorgungsangebote.
Wählen Sie den für Sie interessanten Bereich, um mehr über Zielgruppen, Einsatzbereiche und Anwendungsmöglichkeiten zu erfahren.
Angst und prozeduraler Schmerz
Digitale Sedierung und immersive Ablenkung, angeleitete Entspannung und Unterstützung beim Umgang mit Angst und Schmerz während medizinischer, chirurgischer und zahnmedizinischer Eingriffe.
Autismus, ADHS und besondere Bedürfnisse
OASI VR: Vorbereitung auf die medizinische Versorgung und psychoedukative Unterstützung für Kinder und Jugendliche mit Autismus, ADHS, Neurodivergenzen oder besonderen Bedürfnissen.
Kognitive Stimulation
LUCIDA VR: immersive, personalisierte und fachlich begleitete kognitive Stimulation für Menschen mit kognitivem Abbau, leichter kognitiver Beeinträchtigung (MCI) und Alzheimer-Krankheit im Frühstadium.
Gebrechlichkeit und onkologische Versorgung
Immersive Ablenkungs- und Entspannungserlebnisse für Komfort und emotionales Wohlbefinden während onkologischer Behandlungen und in der Versorgung gebrechlicher Menschen.
Ein gemeinsamer Weg.
Den wir zusammen gestalten.
Der Wert des Erlebnisses entsteht im Zusammenspiel der Technologie mit den Menschen, die sich um die Person kümmern.
Die Person kennenlernen
Das Team beurteilt den Kontext, die individuellen Bedürfnisse und Vorlieben sowie die Möglichkeit, das Headset einzusetzen.
Den Ablauf festlegen
Ziele, Inhalte und Formen der Begleitung werden entsprechend der klinischen Situation ausgewählt.
Das Erlebnis erfahren
Die Person wird während der Sitzung begleitet und hat jederzeit eine klare Möglichkeit, zu kommunizieren und um eine Pause zu bitten.
Beobachten und anpassen
Die Rückmeldung der Person und die Beobachtungen der Fachkräfte helfen dabei, das Erlebnis und die nächsten Schritte zu beurteilen.




