Le sei aree cognitive: immagine illustrativa con visore REALICA
LUCIDA VR · Decadimento cognitivo

Le sei aree cognitive

Attività riconoscibili e obiettivi definiti

Esplora il percorsoProgetto in sviluppo · Percorsi definiti dal professionista
01 / Stimolazione cognitiva

Attività riconoscibili e obiettivi definiti

LUCIDA VR è progettato per proporre attività multidominio all’interno di un ambiente immersivo. Il professionista seleziona gli obiettivi e bilancia richieste, difficoltà e supporti. Un compito può coinvolgere più funzioni contemporaneamente: le aree aiutano a organizzare il programma, senza rappresentare compartimenti indipendenti.

Dentro l’esperienza

Sei aree cognitive.
Obiettivi individuali.

Esplora gli ambiti delle attività previste per LUCIDA VR.

Ambiente illustrativo con oggetti familiari e attività cognitive

Memoria

Le attività possono richiedere di riconoscere oggetti già presentati, ricordare associazioni o ricostruire una breve sequenza. Il programma distingue il momento dell’apprendimento da quello del richiamo e considera gli aiuti necessari. Il riconoscimento facilitato non viene interpretato come equivalente al ricordo spontaneo.

Stimolazione cognitiva

Come leggere i risultati

Accuratezza, tempo di risposta, errori e aiuti ricevuti descrivono aspetti diversi dell’esecuzione. Una risposta corretta con assistenza richiede una lettura differente da una risposta autonoma. Il professionista valuta l’insieme dei dati e il loro significato clinico; le attività non costituiscono, da sole, test diagnostici validati.

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