
Come funziona la sedazione digitale
Attenzione e componente emotiva dell’esperienza procedurale
Esplora il percorsoAttenzione e componente emotiva dell’esperienza procedurale
La distrazione immersiva propone stimoli visivi e sonori che coinvolgono la persona durante la procedura. L’obiettivo è orientare l’attenzione verso un’esperienza diversa da quella clinica. Gli studi sul dolore procedurale sostengono l’interesse per questo approccio, con risultati da interpretare nei rispettivi contesti. [1]
REALICA utilizza ambientazioni virtuali e contenuti di rilassamento per accompagnare il paziente. La persona rimane inserita nel percorso assistenziale, con la possibilità di ascoltare le indicazioni degli operatori e di segnalare disagio. L’esperienza deve essere compatibile con la comunicazione richiesta dalla procedura.
Prima durante e dopo la sessione

01Prima della sessione+
Prima di iniziare, l’operatore spiega lo scopo del visore, verifica l’interesse del paziente e concorda una modalità semplice per richiedere una pausa. La familiarizzazione consente di osservare comfort, orientamento e disponibilità a proseguire.
02Durante la procedura+
Durante la procedura, il contenuto e il volume vengono gestiti in relazione alle esigenze assistenziali. Il personale verifica che il visore non ostacoli accesso al paziente, osservazione clinica o posizionamento. In presenza di nausea, vertigini, affaticamento visivo, disorientamento o aumento del disagio, l’esperienza viene interrotta e rivalutata.
03Al termine dell’esperienza+
Al termine, il paziente viene accompagnato gradualmente alla conclusione della sessione. Il suo riscontro può essere raccolto insieme alle osservazioni dell’équipe, distinguendo il gradimento dal dolore effettivamente riferito e dalla possibilità di completare la procedura.
Obiettivi clinici misurabili
Gli esiti di interesse comprendono ansia, dolore percepito, tollerabilità, interruzioni e soddisfazione. Eventuali modifiche del fabbisogno farmacologico richiedono una valutazione dedicata: non rappresentano un risultato automatico dell’utilizzo del visore. La VR mantiene un ruolo complementare al trattamento clinico.

